作为一个完整经历了移动互联网发展的“老登”,在25年的当下愈发的觉得科技巨头之间的竞争已经完全是生态之间的竞争。
硬件-操作系统-应用软件已经是一个层级非常简洁的划分方式,这期间的每一层其实又都可以划分更多细分的产业分工。
而在整个生态演进的过程中,厂商除了需要不断增强自身的研发能力、产品能力、运营能力之外,开发者的生态的“健壮”程度越来越成为最后决定胜负的关键因素。
所以从这个角度看,在经历了终端数量…。
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?…
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