golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支持。
不过看阿里有个k8s插件,kruise,其实用好了还是可以一定程度解决热更新。
其他从上手难度还是性能,以及各种工具和库来说,都很合适。
最大的优势就是快,上手快,有点编程经验3天就能干活了。
运行效率没问题,前提是用法没大问题,尤其别陷入gc相关的敏感点。
编译也快,还不用自己折腾编译相关的东西,省心省力。
自带协程用起来没有丝毫心理压力,通道配共享内存…。
Mac上有那些你认为极其好用的***?…
为什么越来越多的国内男孩,要娶国外女孩?…
有没有追妻火葬场追不回来,女主跟男二收获幸福,男主后悔莫及的文?…
你看过哪些以为是段子新闻,结果发现居然是真的?…
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